교육

우수영중학교, ‘그래비트랙스’ 게임으로 배우는 수학 체험교실 참여

해남창의융합교육관에서 흥미와 문제해결력을 키우는 창의적 체험 진행

우수영중학교, ‘그래비트랙스’ 게임으로 배우는 수학 체험교실 참여 - 교육 | 코리아NEWS
우수영중학교, ‘그래비트랙스’ 게임으로 배우는 수학 체험교실 참여 관련 이미지 © 코리아NEWS

우수영중학교는 2026년 5월27일에 1학년 대상 자유학기제 주제선택활동의 일환으로 해남창의융합교육관 수학체험실에서 운영하는 수학체험교실에 참가하였다.

이번 체험교실은 학생 참여형 수학 체험 프로그램 운영을 통해 수학에 대한 흥미를 높이고, 체험·탐구 중심 활동을 통해 문제해결력과 수학적 사고력을 신장시키기 위해 마련되었다.

학생들은 ‘게임 속 수학’을 주제로 한 ‘그래비트랙스(Gravitrax)’ 프로그램에 참여하여 중력과 운동의 원리를 이해하고 이를 수학적 사고와 연결해 탐구하는 시간을 가졌다.

먼저 그래비트랙스의 기본 개념과 구성 요소를 이해한 후 기초 트랙 만들기 활동을 진행하며 중력, 속도, 경로 설계의 원리를 체험하였다.

이어 다양한 확장 트랙의 기능과 활용 방법을 익히고, 모둠별로 창의적인 트랙을 직접 설계하는 활동을 실시하였다.

학생들은 서로 협력하여 문제를 해결하고 아이디어를 공유하며 자신들만의 독창적인 작품을 완성하였다.

또한 완성된 작품을 발표하며 설계 과정과 원리를 설명하고, 다른 모둠의 작품을 감상하며 다양한 해결 방법을 탐색하는 시간을 가졌다.

마지막으로 학생들은 다양한 그래비트랙스 교구를 자유롭게 체험하며 수학이 단순한 계산을 넘어 실생활과 놀이 속에서도 활용되는 학문임을 경험하였다.

김0민학생은 “수학을 놀이로 즐기면서 하니 수학이 더 친근하게 느껴졌다.”라고 소감을 말했고, 수학교사 최00선생님은 “이번 수학체험교실을 통해 학생들이 수학을 보다 쉽고 재미있게 접하고, 협력과 탐구를 통해 문제를 해결하는 경험을 쌓는 뜻깊은 시간이 되었다”며 “앞으로도 학생들의 창의력과 융합적 사고력을 키울 수 있는 다양한 체험 중심 교육활동을 지속적으로 운영할 계획”이라고 밝혔다.